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印刷字体设计

印刷的烫金字体用PS怎么设计

简单的方法就是新建图层命名烫金,将烫金部分做一个假金色填充,或者金色渐变,这个方法效果给客户看的;给印刷厂的话填充为单黑要100K的就可以了。分图层是为了方便提取烫金部位。烫金图层底下有颜色最好不要露白。

photoshop做用于印刷的平面设计字体多大

字体大小需要根据你的设计尺寸来定,总之看着顺眼就行。一般报纸书籍正文字体在8号左右,最小不能小于6号。

Photoshop 设计宣传单A4纸大小的,字体大小设置?

A4纸正文最小字体建议不小于五点,再小的话会肯定会影响印刷质量,建议在六点或六点以上。
至于标题字体依据具体排版设计要求而定,越大越清晰醒目。

32K书籍内页,用PS做排版,字体设置多大

通常32开书籍的字体用五号字,这是最适度的字号,若要内容多排些,也有采用小五号字的。但在PS中,字体大小都用“点(P)”来表示,而不以字号表示。五号字换算成点是10.5P,小五号字换算成点是9.0P。
书印刷出来清晰适度,除了与字体大小有关外,还与行距有关。一般用五号字体的话,行距为0.5个字体大小,也就是5.25P;若用小五号字体的话,行距为0.6个字体大小,即5.4P。

在CORELDRAW设计好的图片和文字都要转成曲线才能印刷出来吗?

你是一个很用心的人,连WMF跟CTRL+Q转曲的区别都知道哦~很好,我用心给你回答这个问题!
印刷,分为CMYK四个颜色(专色技术可不要掌握),一个颜色代表一个滚筒,也就是我们印刷的时候,一张白纸张要进四个滚筒,才能变成彩色的!
如果是PSD多的文件,一样也可以印刷,但是如果文字是四色的话(CMYK)那容易出问题,当然现在的印刷设备很不错,用四色的字也可以印刷,另外如果文字是宋体(字号少于5号),那问题就大了,印刷是不行的,你可以想想,一个那么细的字,如果进去四个滚筒,万一纸张有0.01毫米的差别的话就有问题了,CDR默认的细线是0.076,印刷设备的精确度是(0.01毫米),也就是这个道理,如果一样的东西,能够在最简单的印刷可以印刷出来的,我们就没有不要去做那么复杂的色彩。

平面设计师需要掌握哪些印刷知识?

既然能被称为平面设计师,对相关平面设计的常识是必须弄清楚的,而体现平面设计作品的主要方式之一就是印刷了,只知道设计不认识印刷,也不能算是平面设计师了吧…

笼统地说吧:为了更好更完美地体现自己作品的设计、色彩、思路、意图,就应该掌握相关的印刷知识。

大概归纳一下平面设计应掌握的印刷基础知识:

纸张的规格和开本

纸张的种类和克数

对不同分辨率的理解

印刷出血位

印刷的色彩模式

单色印刷、四色印刷、专色印刷
印刷种类及印刷工艺

印前、印中、印后的注意事项

cd设计 如何实现印刷

CorelDRAW印刷前问题,如果你是简单的排版,并且印刷的不是高档画册,那么请按照下面方法操作:
1、纸张的尺寸一定要按照印刷纸张的尺寸来设定,否则印出来就走形了。
2、留好出血线,不然的话裁切时一不小心就切掉了你的内容,并且装订也会出错。
3、图片一般都是在Photoshop里编辑好另存为CMYK色彩模式的PSD或TIFF文件,然后导入到CDR里的。如果你直接以RGB色彩模式导入到CDR里,选择“点阵图/转换点阵图”命令,色彩选择CMYK,解析度300dpi。
4、然后把你的所有字体全部转曲,记住,全部,不要有任何印刷厂或许有XX字体的侥幸心理。如果段落文字不好转,可以先导出为WMF格式,然后再导入进来。
5、有什么渐变啊、透明啊最好转为点阵图,不转也行,就看排版师傅的经验了。
5、倒数第二步开始检查了:选择“编辑/寻找与取代/寻找物件”,开始新的寻找,在物件类型里选择文字,在填色中找到RGB或者你层级把图片保存的某种色彩模式(比如灰阶),然后点下一步……。这样你就可以找到任何被你遗漏掉的未转曲的文字和未转为CMYK的图片了。
6、最后删除(操作区)上(不是页面里)所有无关的任何物件,因为印刷厂排版师傅可不知道你这些东东是不是需要印刷出来的。
7、用打印机再打印出来作最后的校对。(其实在字体转曲前你就应该把文字校对好,而且转曲后的新文件要单独保存,不能覆盖,否则再发现错别字就有点小麻烦了)
7、剩下的就是印刷厂的事情。
图片好像没什么要求吧
反正色彩模式必须是 cmyk 灰度 单色bmp 选一个
字体 你拿个U盘复制就可以了 要是没U盘 在文件夹里面找到字体然后传到你QQ或者邮箱里到地方在下载下来就可以了
复制很简单 你要知道自己字体的名字 然后在C盘–windows–fonts里面就有了
CorelDraw印刷输出注意事项
一、字体问题
①某些字体库描述方法不同,笔画交叠部分输出后会出透叠,要小心!
②包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题,如“■,@,★,○”等。
③使用新标准的 GBK 字库来解决偏僻字丢失的问题。
④笔画太细的字体,最好不要使用多于3色的混叠,如(C10 M30 Y80)等,同理,也不适用于深色底反白色字。避免不了的状况下,需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一印刷单色(通常是黑K)。
二、渐变的问题
①常见的问题是这样:如 红色→黑色 的渐变, 设置错误:(M100→K100)中间会很难看!
正确的设置应该是这样:(M100 → M100 K100)仔细分析一下就明白了,其他情况类推。
②透明渐变,是适用于网络图形的办法,灰度图也可,但完稿输出不可以,因为其空间混合模式为RGB,屏幕混合色彩同印刷CMYK差异太大,切切注意。
③黑色部分的渐变不要太低阶,如 5% 黑色,由于输出时有黑色叠印选项,低于10%的黑色通常使用的替代而不是叠印,导致出问题,同样,使用纯浅色黑也要小心。
三、图片问题
①关于psd文件,有一点注意,就是你导入它后不要再做任何“破坏性操作”,比如:旋转,镜像,倾斜等,由于它的透明蒙版的关系,输出后会产生破碎图。
②还是蒙版,在coreldraw中使用也要小心些,必要时候还不如采取“置入容器”方法比较保险。
③分辨率和重新取样
不要在corel中做这个,“转换为位图” 的确方便,但损失的是色彩还原,要专业点,在ps中做好拿来。
④色彩模式,不要怪我罗嗦,这个就是老手也有错手过。
所有图片必须是 cmyk 或者灰度和单色bitmap图,否则不能输出。
在CoreIDRAW中,影像、照片必须以TIFF档格式,CMYK模式输入,勿以PSD档之格式输入,所有输入的影像图、分离的下落式阴影及使用透明度、滤镜材质填色或POWERCLIP的物件,请在CoreIDRAW中再转一次点阵图(色彩为CMYK32位元,解析度为300dpi,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾)。以避免组版时造成马塞克影像。如以调整节点的方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图(选项如前),以避免点阵图输出时部分被遮盖。使用CorelDRAW的”滤镜特效” 处理过的物件同样也请转一次点阵图(选项如前),以保万无一失。
当渐层之物件置入图框精确剪裁,请将其转为点阵图(方法同上),因为置入之图框渐层与其他物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解释不同,有时会造成渐层边缘填色不足。
还有就是你的图片只能高分辨率的图片改小分辨率,而不能低分辨率的图片改成高分辨率哦,像你把72dpi改成300dpi,图片是大了,但肯定是不清晰的。